¿Cuánta explosión y acción en puntuación de tiros puede proporcionar un videojuego?
Con el lanzamiento de Sin & Punishment: Star Successor el 27 de junio para la consola Wii, Nintendo lleva la aventura llena de adrenalina a nuevas alturas. Lleno de emociones continuas con estilo de "Arcade", combates de jefe intensos y controles de tiro preciso, el juego desafía a los jugadores a acumular altas puntuaciones en tanto se defienden de grupos de enemigos en un mundo post-apocalíptico con estilo.

Sin & Punishment: Star Successor le permite a los jugadores elegir entre dos personajes, cada uno con capacidades de combate extraordinarias. Ya sea corriendo sobre la tierra, rodando sobre un dispositivo similar a una patineta o elevándose por el cielo con una mochila a propulsión, deben navegar a través de los niveles complejamente elaborados mientras eliminan a un implacable grupo de enemigos distantes y a corta distancia. Los jugadores pueden combatir solos o unirse con un amigo en un modo cooperativo de dos jugadores. Los jugadores pueden fijar su objetivo en sus enemigos usando el control preciso de movimiento Wii Remote y Nunchuk, o pueden elegir opciones alternas de control incluyendo el control Classic Controller, Classic Controller Pro, Nintendo GameCube o el accesorio Wii Zapper.
Cada vez que los jugadores aumenten sus habilidades, ganarán más y más puntos de multiplicador para dar un impulso a sus puntuaciones generales. Sin & Punishment: Star Successor invita a los fanáticos alrededor del mundo a compartir sus puntuaciones logradas a través de la característica de marcador final en línea internacional (es necesario contar con acceso de Internet de banda ancha), poniendo en competencia a los jugadores de las Américas y Europa para ver quién puede dominar a los grupos de enemigos aparentemente interminables del juego.







