Martes, 22 Mayo 2012
Assassin’s Creed: La Hermandad
Nota IG
8.5
Nota Lectores
6.6
Nota Global
7.6
Tu Voto:
N/A

Assassin’s Creed: La Hermandad

Género: Aventura, Acción Desarrollado por: Ubisoft Montreal
PS3
Violence Bad_language Online
Pro
  • Una gran y hermosa ciudad con muchos detalles.
  • Mucha variedad de cosas por hacer.
  • Muchas mejoras con respecto a la anterior entrega.
  • Excelente modo multijugador que da horas de diversión.
Con
  • Sigue teniendo algunos pequeños bugs molestos.
  • La historia principal puede desilucionar.
  • El reclutamiento de asesinos termina siendo innecesario.

El tercer título de la saga que no llega a ser una expansión pero tampoco un título completamente nuevo. Muchas cosas han mejorado, otros problemas han perdurado, pero el resultado final es genial…Muchas formas nuevas de asesinar a nuestros objetivos y como movernos en las ciudades, aunque lo más llamativo de todo; es que es el primero en la seria de Assasin’s Creed que tiene multijugador, algo que es difícil de imaginar en un juego de este estilo.

Por el lado de la historia, empezamos donde termino el Assassin’s Creed 2; donde para salir de esa zona (no voy a ser muy preciso para no dar spoilers) hacemos un breve y muy rápido tutorial…así que si no terminaron los títulos anteriores, no se les será muy fácil adaptarse (y menos entender la historia). Luego de huir, hay un breve resumen al estilo serie de televisión (anteriormente en…) y salimos del Animus (recuerden que somos Desmond Miles en el 2012 que usamos esa máquina que lee nuestra memoria de ADN y podemos revivir los recuerdos de sus antepasados), luego buscamos una zona con nuestro grupo para escondernos de Abstergo (la empresa de los templarios) y volvemos a revivir los recuerdos de Ezio Auditore de Florencia.

Lo primero que se nota es un mejor efecto de luz y distancia en el mundo del juego, también que está todo mejor animado y que las mujeres no parecen ser travestis con maquillaje. También una de las novedades, debido a que estamos casi todo el juego en Roma, es que podemos cabalgar los caballos en las calles de esta gran ciudad…permitiendo movernos más rápido (además que podemos usar unos ductos de desagüe, luego de habilitarlos, para hacer un viaje directo a alguna zona de la ciudad).

Con respecto a los momentos de desfundar nuestras armas podemos encontrarnos con algunas novedades, como el uso de la ballesta y lanzar dardos venenosos. Pero también hallamos novedades en el apartado de combate, siendo más fluidas las mismas y pudiendo realizar varios movimientos a la vez, como clavarle nuestra espada a un soldado y con la otra mano dispararle a otro enemigo con el cañón oculto. Así que el conjunto de armas y formas de atacar dan nuevas formas de asesinar a nuestros objetivos y movernos por las ciudades. Otro detalle es que ahora al revisar los cuerpos de algún personaje abatido, podemos encontrar no solo munición y dinero, sino también medicina y otros objetos que son materiales que podemos vender o cambiarlos por “recetas” que nos permiten comprar mejores armas, equipo, etcétera (cada ítem especial pide distintos materiales que encontramos tanto en los cuerpos que encontramos como en los cofres).


 También hay más variedad de cosas que podemos hacer además de realizar las misiones principale s, como las clásicas carreras de tiempo (llegar de un punto A al punto B pasando por algunos checkpoints) y  asesinar o golpear a un objetivo “X”; podemos buscar los nuevos glifos que son un poco más rebuscados que los del título anterior (eran pequeños fragmentos de video encriptados por el “Sujeto 16” que para poder abrirlos, teníamos que encontrar los edificios; buscar algún signo que brille y luego resolver distintos puzles que cuenta la intervención de los templarios y los asesinos a través de la historia de la humanidad); también asesinar a los generales de Borgia; quemar sus torres para disminuir su influencia y poder renovar diversos negocios que nos darán dinero cada 20 minutos (mientras más tengamos mejor, además que nos hacen cada vez más rebajas en los precios); encontrar los tesoros de los “Seguidores de Rómulo” para desbloquear una mejor armadura, y otros etcéteras.

La principal mejora en el modo historia, es que podemos reclutar a la gente oprimida por el poder del Papa Borgia y su familia, para luchar contra él, entrenarlos y usarlos en nuestras misiones. Podemos decir que ataquen a un objetivo específico ó que en grupo lancen una llovía de flechas a nuestros enemigos, pasando nosotros desapercibidos. Tenemos que realizar unas misiones principales hasta poder contar con la hermandad de asesinos y para poder tener cada vez más, debemos destruir las torres de Borgia y rebajar su influencia (empezamos con 3 como máximo y podemos tener hasta 12), tienen un tiempo de recarga para poder usarlos de nuevo. Hay dos formas de entrenarlos, una es mediante misiones de asesinos, en las cuales mandamos a nuestros reclutas a diversas partes de Europa para revolver problemas desde espiar hasta realizar varios asesinatos de gente importante, mientras más alto sea el nivel de nuestros asesinos y la cantidad que enviemos; hay mayor probabilidad de realizar la misión con éxito…lo que sí, mientras estén afuera, no podemos usarlos en nuestras misiones (estas duran mínimo un minuto, después dependiendo de la dificultad duran más). La otra forma es mediante el juego de Facebook llamado “Proyect Legacy” en donde si lo sincronizamos con la cuenta de nuestra consola (PS3 ó Xbox 360) y el Assassin’s Creed Brotherhood, podemos gastar puntos que cada 2 horas se llenan y así entrenar a nuestra hermandad (también tiene una historia paralela en donde es como que Abstergo nos contacta y vamos reviviendo los recuerdos del pasado, haciendo clicks que gastan puntos de acción en diversas misiones y juntando recursos para seguir avanzando…igualmente, no hace falta usarlo para aprovechar al máximo el juego de la consola).

Fuera de todo lo que mencioné anteriormente, lo que en verdad llama la atención en el “Assassin’s Creed Brotherhood” es el nuevo modo multijugador que al entrar al mismo hay una breve “introducción” en la que se nos dice que somos los elegidos por la empresa para ser entrenados y acabar con el credo de asesinos, para ello nos hacen entrar en el Animus con otras personas y debemos tratar de desincronizarlas. Podemos elegir diversos personajes que son repetidos en el mapa (para poder confundirnos y escondernos) y usamos distintas habilidades que vamos desbloqueando a lo largo del juego. En el multijugador subimos de niveles con la experiencia que ganamos asesinando a nuestros objetivos (si se los asesina de manera sigilosa, llamando la atención, etcétera…el puntaje varía) y ocultarnos de nuestros cazadores en diversos modos: “Buscar” (se nos da un objetivo para asesinar, que puede también ser el objetivo de otros, y también podemos ser el objetivo de uno o más jugadores), “Caza Humana” (se divide la partida en dos equipos, cada uno usa el mismo personaje, en el cual primero debemos buscar y asesinar a los miembros del otro equipo, y después escondernos de nuestros perseguidores en un tiempo limitado), “Alianza” (parecido a Caza Humana pero en equipos de dos), “Buscar Avanzado” y “Alianza Avanzado” (modos más difíciles que los originales). En conclusión, horas y horas de juego para pasarlas genial.


Un punto negativo es que la historia principal es algo decepcionante si la comparamos con las otras dos entregas, tampoco es muy necesario el uso de la hermandad y llega un momento en que son innecesarios; además que siguen habiendo algunos errores menores que pueden a veces molestar. Pero en general, es un gran juego donde usamos los nuevos inventos de Da Vinci (como el tanque, una nueva máquina voladora, etcétera) pero que se siente solo como una expansión larga del Assassin’s Creed 2.


Editor comment

Una aventura llena de hermosos detalles muy bien recreados, muchas mejoras y un multijugador excelente. Los amantes de la saga lo deben poseer, los que no la conocen, recomiento que empiecen por el primero.