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Mendoza Gamers - Revista de Videojuegos en Español: PC, PS3, Xbox360, PSP, Wii, PS2, DS

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Ultimas Noticias Off-Topic

Entrevista a Eduardo Goyhman, Director de Synergex en Argentina

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En el día de hoy el equipo de Mendoza Gamers ha tenido la grandísima oportunidad de charlar mano a mano con Eduardo Goyhman, Director de Synergex en Argentina. Para aquellos que no están al tanto Synergex es representante comercial y distribuidor oficial de diversas empresas desarrolladoras de videojuegos, además de distribuir accesorios para consolas, y líneas de dvd’s de empresas de entretenimiento y bienestar. Sus operaciones se extienden por toda América, con sedes en Canadá, Estados Unidos, México, Colombia, Chile, Brasil y Argentina. Sin mas palabras demos comienzo a la entrevista:

Mendoza Gamers: Hola Eduardo, ante todo muchas gracias por brindarnos esta entrevista. Contanos un poco, ¿Qué cargo ocupas en Synergex? ¿Cuáles son tus funciones dentro de la empresa?

Eduardo Goyhman: Soy Director de Argentina y responsable para toda America latina, en todas las negociaciones con las compañías editoras de videojuegos.

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Mendoza Gamers: ¿Desde Synergex que piensan al respecto de la piratería? ¿Cuentan con algún plan a mediano o largo plazo para combatirlo?

Eduardo Goyhman: Lógicamente esto es prioridad, pero es un trabajo que se debe hacer desde las cámaras, por eso son software Legal en Argentina, y la ESA (Entertainment Software Association) desde Estados Unidos los que están armando las campañas.

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“Breve” Historia de los Videojuegos: Segunda Parte

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altEn la Primera Parte vimos como se iniciaron los videojuegos en sí de forma cronológica y sin mucho detalle ya que sería para escribir un libro (y prefiero gastarme ese tiempo jugando a uno que otro juego). En esta parte veremos la mitad, reducidamente claro, de una época que es considerada por muchos la edad dorada de los videojuegos, la época de los ’80. Una etapa de la historia de los videojuegos que definirían el rumbo de la industria de la misma y sería liderado por dos grupos importantes: SEGA y NINTENDO.

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Videojuegos como método de marketing

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El juego para iPhone y iPod Touch Volkswagen Touareg Challenge, desarrollado por Fishlabs llego al millón de descargas en solo una semana y media, doblando los números obtenidos por el juego anterior, Volkswagen Polo Challenge.

Aparte del éxito a nivel videojuego, también resulto un completo éxito a nivel marketing, ya que 3500 jugadores utilizaron la función integrada para arreglar una prueba de manejo del auto y 50000 utilizaron el buscador integrado de vendedores.
Teniendo en cuenta que el promedio tiempo de juego registrado fue de 8 minutos y que el promedio de edad de los jugadores rondó los 35 años, Volkswagen Touareg Challenge acaba de demostrar como los juegos de calidad y gratuitos pueden funcionar como un excelente canal publicitario.

 

Gameloft Córdoba cerro sus puertas

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El pasado 20 de este mes, hace aproximadamente una semana, la multinacional francesa Gameloft cesó sus operaciones en la provincia argentina de Córdoba, dejando entre 100 y 150 trabajadores desempleados. Además, los directivos de la firma no se presentaron a la audiencia de conciliación convocada por la Secretaría de Trabajo de Córdoba, fijada para la semana pasada. La empresa, conocida por sus juegos para dispositivos móviles, sigue activa en Captal Federal y el extranjero.

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La realidad virtual y los videojuegos

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Han pasado algo más de veinte años desde que se empezó a apostar de forma comercial por lo que sería el futuro de la tecnología de consumo y uno de los grandes elementos dedicados al ocio digital: la realidad virtual. Esa promesa de futuro hace ya tiempo que quedó en el pasado, junto con otras tantas ideas que se pensaban que llegarían a nuestra vida cotidiana con el cambio de siglo: viajes espaciales, coches voladores y hologramas en nuestros salones.

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