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Mendoza Gamers - Revista de Videojuegos en Español: PC, PS3, Xbox360, PSP, Wii, PS2, DS

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Entrevista exclusiva con Joe Nickolls de EA

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Durante EVA09, luego de la charla que dio Joe Nickolls en el Auditorio Principal, tuvimos el privilegio de poder ir a las afuera de la Universidad y poder charlar mano a mano con el. Joe Nickolls es muy reconocido a nivel mundial por su actual trabajo de Productor Senior en EA Sports de Electronic Arts Canada.

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Mendoza Gamers: Antes que nada, muchas gracias por tomarte el tiempo de hablar con nosotros. ¿Qué crees qué es lo mas importante a tener en cuenta para hacer un gran vide juego?

Joe Nickolls: Necesitas saber para quien lo estas haciendo, veras, si los estas haciendo para un chico es muy diferente que si lo estas haciendo para un adulto. Realmente necesitas entender a tu audiencia, en una empresa grande como EA tenemos un departamento de marketing y de investigación, así que podemos decir: -“Hey, vamos a hacer un juego así, ¿que les parece?”- y ellos lo estudian y averiguan que es lo que a la gente le gusta. Pero saber para quien estas haciendo las cosas es igual de importante como lo que estas haciendo.

Mendoza Gamers: ¿Has realizado un montón de juegos de deportes, como la franquicia “FIFA”, que clase de juego te gustaría realizar? ¿Te gustan los juegos de football o preferirías hacer otras cosas?

Joe Nickolls: De hecho, eh dejado los juegos de football el año pasado, para realizar juegos de tenis. En lo que me gustaría empezar a enfocarme es en juegos de deportes fuera de Norteamérica, deportes no muy populares en Norteamérica que uno esperaría que la gente haga. Es decir, ¿Qué clase de juegos los juega un gran número de gente del cual todavía no hemos hecho un juego?, eso es algo que me gustaría hacer en el futuro.

Y también una nueva forma de entregar esos juegos a la gente, por ejemplo, hoy en día tienes la Playstation 3, tienes la Xbox 360, tienes la Wii, pero también tienes el IPhone que nadie se lo esperaba, me refiero a expandir el negocio.

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[EVA09] El futuro de la Industria Argentina

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El pasado Viernes en el Auditorio Principal de la Universidad de Belgrano, donde se desarrollaba EVA09, se vivió una de las mejores charlas del evento. Donde se llevo a cabo el Panel entre los mayores representantes de la industria Argentina que hablaron sobre el Futuro de la industria Argentina.

El panel comprendido por Patricio Jutard, Javier Otaegui, Daniel Benmergui, entre otros y moderado por Hernán Rozenwasser.

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Se trataron varios temas de gran interés en lo que hace al futuro de la industria, un debate muy comercial, muchos intereses en juego, y cada uno de los representantes dando su punto de vista y a la vez defendiendo que su camino es el correcto.

Uno de los temas fue, Como creció la industria en los últimos 7 años… Sin dudas todos los integrantes del panel coincidieron en que en estos últimos 7 años la industria a crecido muchísimo y sigue creciendo fuertemente, pero que todavía falta y mucho, se tiene que trabajar mas con las Universidades para crear educación en el desarrollos de los videojuegos y con el Gobierno para recibir respaldo económico. Unas de las frases mas sobre saliente de este tema fue cuando el Presidente de Globant dijo: “no hay respaldo financiero del gobierno… y esto es como ir al casino y tirar unas fichas”.

Se debatió por otro lado las posibilidades de desarrollo de juegos AAA en Argentina, esta muy claro que en estos momento la industria esta muy lejos de poder desarrollar juegos AAA. Faltan como mínimo 4 o 5 años de pura inversión y de un gran trabajo. Aquí se armo un lindo debate cuando:

Javier Otaegui, presidente de Sabarasa decía: “tenemos el talento técnico y artístico pero nos falta la financiación y la organización para los juegos AAA.”

Dani agrego: “los juegos AAA son juegos de nichos… son chicos… la industria AAA es mucho mas grande…

Luego de esto el Presidente de Globant lanzo fuertemente:FIFA no es juego de nicho, es el más vendido del mundo… el futbol lo juega todo el mundo… Cuando iniciamos con Globant éramos 4 tipos en un bar y ahora todos confían en nosotros… En Abril de 2012 vamos a tener el primer juego AAA hecho en Argentina.

Rápidamente uno de los fundadores de Three Melons respondió: “A mi el FIFA no me gusta… Yo Juego al PES

Para sacar juegos AAA en Argentina y llevar a la industria de videojuegos a un nivel mucho mas alto sin duda nos remitimos a unas de las frases dichas en el panel: “La industria francesa o EEUU o de corea llevo muchísimos años en consolidarse y tuvieron caudillos que lo llevaron adelantes.”

Para finalizar se hablo sobre la piratería en el mercado, y esto fue lo que se discutió:

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EVA09 - Taller de Game Design con Nick Fortugno

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El Viernes participe del taller de Game design con Nick Fortugno. Para los que no saben, se trata un diseñador de juegos casuales, entre los cuales se encuentra el archi-popular Diner Dash, que hace mas de 5 años figura entre los top 10 mas vendidos.

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Acá les relato como fue mi experiencia...

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[EVA09] Vox Populi, Vox Dei por Pablo Roberto Weremczuk

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Unas de las charlas del día Sábado en EVA09 fue Vox Populi (Postmortem) por Pablo Roberto Weremczuk.

Vox Populi Vox Dei es un juego hecho por la gente, para la gente, con mucho playtesting.

Implementa el concepto de “Closure” descripto en el libro “Understanding Comics” de Scott McCloud y “El Camino del Héroe” descripto en el libro “El héroe de las mil caras” de Joseph Campbell.

Implementa también la narrativa sin texto, haciendo de la historia una experiencia interactiva.

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Pablo Weremczuk en el año 2008 gana un premio en Kongregate, por desarrollar el juego “Engines of Creation” y consigue trabajo en ThreeMelons. En el 2009 es llamado por Disney, donde trabaja hasta hoy ocupando el puesto de “Technical Producer & Platform Support”. Durante el mismo año gana su segundo premio en Kongregate, en las categorías “Weekly Contest” y “Monthly Contest”.

En la charla se hablaron varios temas donde Pablo nos conto su experiencia en la creación de este juego en forma independiente, además de contarnos como el pudo pasar de estar creando un juego por hobby a estar ganando dinero del mismo. Mira el video de una parte de la conferencia:

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[EVA09] Globant y sus caudillos

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Globant, empresa líder en la creación de productos de software innovadores para audiencias globales, acompaña la organización de EVA 2009, la exposición para desarrolladores de videojuegos más importante de Argentina, que tendrá lugar el próximo viernes 4 y sábado 5 de diciembre en la Universidad de Belgrano, Zabala 1837, con entrada libre y gratuita.

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En esta edición 2009 de EVA, que lleva el lema “Pensando el futuro”, Globant presenta a Joe Nickolls, Marija Radulovic-Nastic y Marcel Kuhn, tres de los principales referentes mundiales en el desarrollo de videojuegos, quienes participarán como disertantes del evento, junto a otros exponentes como Ian Bogost, Nick Fortugno y Chris Hecker.

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